MADISEL ANNABA

Vente et réparation matériel informatique, équipement et accessoires Gaming, équipement réseau, bureautique et autres produits

Numéro
40714327
Date
29/05/2024 13:26:51
Etat
Neuf jamais utilisé
Marque
MARS GAMING
Description
Marque: MARSGAMING Nom de modèle: MMICXT Technologie de connectivité: Filaire Type de connecteur: Omnidirectional Caractéristique spéciale: Mute Function Couleur: Noir Composants inclus: Microphone, support anti-vibration, bras de support de microphone, filtre anti-pop, pince de bureau, câble USB-A/USB-C, attache-câble, serre-câbleMicrophone, support anti-vibration, bras de support de microphone, filtre anti-pop, pince de bureau, câble USB-A/USB-C, attache-câble, serre-câble Diagramme polaire: Unidirectionnel Poids de l'article: 868 Grammes Dimensions de l'article L x l x H: 50 x 65 x 165 millimètres À propos de cet article QUALITÉ PROFESSIONNELLE AVEC HAUTE DÉFINITION : Microphone de studio professionnel haute définition (ADC 192 kHz) avec éclairage dynamique ARGB Ring, perche mécanique omnidirectionnelle solide et réglable, pied anti-vibration, filtre anti-pop à mailles métalliques et entrée jack pour casque sans latence ; connexion USB Plug&Play CONTRÔLE PERSONNALISÉ DE L'AUDIO : Bouton de contrôle intelligent pour personnaliser l'audio du microphone avec différents modes et réglages de gain, y compris le mode cardioïde, la réduction du bruit, le mode muet et le réglage du gain du microphone POSITIONNEMENT PARFAIT POUR UN ENREGISTREMENT DE QUALITÉ : Perche mécanique réglable omnidirectionnelle pour un positionnement parfait dans toutes les circonstances d'enregistrement, et support antichoc professionnel pour une isolation efficace du microphone contre les bruits et vibrations indésirables DURABILITÉ MAXIMALE ET CARACTÉRISTIQUES SUPPLÉMENTAIRES : Construction entièrement métallique pour une durabilité extrême, avec filtre anti-pop à mailles métalliques, prise casque sans latence et superbe éclairage dynamique ARGB Ring avec effets visuels personnalisables facilement contrôlés par le capteur tactile